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嘻哈凉了,街舞来了, so我们给不跳街舞的你来一出battle史记

最近人们的口头禅变了,热门词汇从“你有freestyle吗?”变成了“要不要battle”,battle从何而来,为什么那么多人热衷于battle,那就要讲讲由一条毛巾引发的世纪大战了。
最近人们的口头禅变了,热门词汇从“你有freestyle吗?”变成了“要不要battle”,battle从何而来,为什么那么多人热衷于battle,那就要讲讲由一条毛巾引发的世纪大战了。

毛巾也许为你带来了舒适,但是对于阿姨粉们喜爱的00后易烊千玺来说,那是崩溃的开始,不仅让自己纠结症犯了,还在《这!就是街舞》节目播出以后受到观众的质疑,认为他太年轻无力承担评委的角色。

心疼千玺宝宝一分钟。

但只能说成也毛巾,败也毛巾,易烊千玺作为导师选择用毛巾来让参赛队员battle决出胜负,从而为大家带来了一场视觉盛宴,也让更多人脱颖而出。这种battle我们在嘻哈说唱中看到过,火锅和火锅底料的PK,想必你已早有耳闻。那毛巾引发的街舞大战,小善觉得你有必要去看一下节目,真的是浓烟四起,血雨腥风。

除了《这!就是街舞》,上周六开播的《热血街舞团》也是街舞PK,只不过一个是个人赛,一个是团体赛。但是换个角度想,这两个节目也在battle,一个是优酷操盘,一个是爱奇艺掌舵。来组收视率让你感受一下两个庄家的比拼,坐山观虎斗,精彩!对比本周数据,尽管没有正面硬刚,但是观看数字《这!就是街舞》甚至都不到《热血街舞团》的零头。

(《热血街舞团》和《这!就是街舞》上周收视率)

你方唱罢我登场,无论从节目前期策划,签约街舞达人,再到比赛场地搭建,团队的高配置,两家都是你追我赶。大战刚刚燃起,我们只能静待每周六的收视率battle的胜负吧,那时髦的“battle”只有街舞、说唱等嘻哈文化才有吗?

非也非也。

都说battle存在于嘻哈领域,但其实battle无处不在,无时不在。

你现在能看这篇文,你之所以能站在食物链的顶端,就是和几亿小伙伴battle胜出后的结果。

——尼古拉斯·善

真正的battle,

其实就是权力的游戏

一群人、一个民族、一个国家为了什么battle?

“为了正义”?

当然不是。

“而是为了进步”!

有人说如果没有哥特人的征服,古罗马文明会更辉煌。

鲜卑族等少数民族的入侵与蒙古入主中原影响了汉族文明的发展。

然而纵观古今中外古往今来,未遭受战争破坏与外族侵扰的民族却鲜有长期稳定发展的。

相反遭受战争破坏与外族侵扰,往往成为刺激一个民族文明发展的动力。

据考证,玛雅文明之所以消亡,其中一个重要原因就是在一长期封闭的环境中发展,缺少外来文明的冲击。

Battle (战争or征服)对于人类文明具有“鲶鱼效应”,是人类生存发展的动力源泉。

因为battle,人类为了求得生存,刺激了生产力的发展与科学技术的进步。

两次世界大战所造成的破坏是空前的,可是人类通过这两次大战,认识到战争没有绝对的最后胜利者。终于以上亿人生命的代价,对战争有了较清醒的认识。这才形成了今天的世界格局与秩序。某种程度上可以这么说,没有这两次世界大战,就没有人类今天科学技术的突飞猛进,也就没有人类文明今天的辉煌。

对于中国来说,恰恰是春秋战国的纷争时期才产生过中国历史上唯一一次彻底的思想解放——百家争鸣。也恰恰是战国时期的纷争才催生了鲁国的“初税亩”,改变了中国社会的生产关系,促进了生产力的发展,加速了中国的封建化进程。

如今的和平时期是battle换来的,但人们仍旧没有放弃battle,人们把枪械变成了运动器械,将战场变成了奥运赛场,公平的来一次世界之巅的battle。

所以battle不仅促进了民族的繁荣,国家的发展,还推动了人类自身和世界文明的进步。

和古人用“说”来battle,

他能甩你十条街

去年某节目中,我们经常能看到“双押、跳压、韵脚”这样的解说字。

然而,如果你熟读《声律启蒙》,你理解起来就会容易很多。网上有一篇文章叫做《宋朝有嘻哈》,说的是一场王安石与苏东坡的地表最强battle。

也曾惺惺相惜,也曾针锋相对。高位时互怼不休,落魄时伸手相救。

暴烈地Diss,坦诚地互斗。恶言相加常常,落井下石少有。

如果每位敌人都如此,胜过多少所谓的朋友。

道出了古代文人之间亦敌亦友的微妙关系,也让我们领略了古代文人的才气与豪气。在古代,文人喜欢聚在一起吟诗作对,风雅一番,也会有互怼的时候,免不了冷嘲热讽、互相揭短,文人是风雅的只动口不动手的battle。

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对穿肠:一乡二里共三夫子,不识四书五经六义,竟敢教七八九子,十分大胆!

唐伯虎:十室九贫,凑得八两七钱六分五毫四厘,尚且三心二意,一等下流!

对穿肠: 图书里,龙不吟虎不啸,小小书僮可笑可笑。

唐伯虎:棋盘里,车无轮马无韁,叫声将军提防提防。

对穿肠:莺莺燕燕翠翠红红处处融融洽洽。

唐伯虎:雨雨风风花花叶叶年年暮暮朝朝。

对穿肠:十口心思,思君思国思社稷。

唐伯虎:八目共赏,赏花赏月赏秋香。

这是《唐伯虎点秋香》中的对子,可以说这种文字的battle让人看着过瘾。

在古代,如果你想要芝麻升官节节高,你也要battle。

人生四大乐事之一的“金榜题名”,就是乡试、会试、殿试的舞台上battle,最后的三元及第,就是以一敌万,在当时的社会,这样的battle才能改变自己和家人的命运。没有当时的科举制度,怎会有后来我们的“公务员考试”等公平晋级一鸣惊人的机会。

古代文人之间的battle,不仅仅是文明,更是一种制度的进步,改变了“九品中正制”,让贫民弟子有了上升空间。

然而,文无第一,武无第二。

游戏圈的battle,

不仅是吃鸡大吉

游戏分出胜负古已有之,电子竞技游戏更是霸占了很多人的时间,《王者荣耀》、《绝地求生》让很多人陷入其中无法自拔,但竞技的battle给我们带来了哪些乐趣,小善采访了几位资深玩家得出如下论断:

王者荣耀青铜级别新手「喜欢赢的滋味儿,容易上瘾。」

小程序跳一跳玩家「喜欢完成任务,朋友圈的互动比拼等级排名也彰显着自己的实力和智商。」

吃鸡选手「见面难,开着语音玩游戏顺便沟通感情了」

王者荣耀最强王者玩家「游戏里也有三十六计,每天多用脑想点计中计,很有意思」

看过回答,想说,“你们说的都对”。

很多电子竞技游戏已经成为人们茶余饭后的谈资,工作学习之余的消遣,已经走入体育竞技项目,蓝翔更是设立了电竞专业。

游戏中的battle,与其说是刷存在感,不如说是如今社会的另一种社交方式。而游戏之中的见招拆招,各式计谋不得不说也是智慧的结晶。

因为battle,才让每一次比拼更加有意思,也让参与者品尝努力之后胜利的果实的同时积累成功的经验。

游戏圈的battle,不只是吃鸡大吉,它排解的是寂寞,收获的是情商+智商+逆商(受挫后的态度)的大礼包。

今晚的battle,我们不见不散!

Battle无处不在,它存在于每一次考试之中,存在于我们生活的各个角落。

也许会在这个夏天的健身房里与拥有腹肌的TA来场battle,

也许会在篮球场上来次挥汗如雨的球技battle,

甚至也许会在每季度的KPI上和劲敌来次battle,

但年轻的一代越来越看中的不是分数是多少,成绩是多少,而是在乎内心是否尊重旗鼓相当的对手,和享受比赛的过程。

不服气,我们就是要battle,即使被打败,那又如何,我挑战的是我自己,证明的也是我自己。

无论何时何种境遇,battle什么不重要,battle给我们带来了什么才重要。

德格曾说:惟一持久的竞争优势,就是比你的竞争对手学习得更快的能力。

所以你想要battle下去,就赶紧系上安全带,开启思维飞行模式,let’s go !

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